Guia para a criação e implementação de uma disciplina com aprendizagem-serviço

CAPÍTULO I CAPÍTULO II CAPÍTULO III CAPÍTULO IV CAPÍTULO V

Exemplo:

5. Matriz de quadro lógico: é sis- tematizada toda a informação recolhida nos quatro passos anteriores em uma tabela de dupla entrada, na que se explicita: finalidade (situação esperada a longo prazo), propósito (efeito direto), componentes (produtos ou serviços que devem ser produzidos de acordo com o que foi com- prometido) e atividades (ações que deverão ser realizadas durante a execução do projeto).

Árvore do problema

A árvore do problema é uma meto- dologia que permite identificar um problema central dentro de algum contexto social, utilizada geralmente para elaborar projetos. Nela, é fundamental a identificação de um problema principal, seus efeitos e causas.

F ERRAMENTA S PARA O TRABALHO D A C A M P O

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