Experiencia de A+S 2017 - 2018

● Registro de medicamentos para los huéspedes.

Respaldo de la base de datos.

Los estudiantes, si bien deben aplicar la metodología A+S, por las características propias de la

asignatura Ingeniería de Software II y del perfil profesional de Ingeniería Civil en Computación e

Informática, deben aplicar elementos metodológicos propios de la ingeniería de software para

lograr cumplir con el objetivo planteado.

En cuanto a la organización del equipo de trabajo y sus actividades, aplicaron:

● Norma IEEE830 para la definición de requisitos del sistema

● Metodología de desarrollo SCRUM como elemento controlador del proyecto

● Diagramación con el estándar UML, para definir requisitos, artefactos a construir y lógica a

utilizar.

● Técnicas de Modelamiento de Datos para el Soporte de Datos Relacionales.

● Gantt para la definición de las actividades y recursos necesarios.

● En cuanto a recursos tecnológicos, utilizaron:

● MySql como motor de Bases de Datos Relacionales.

PHP como Lenguaje de Programación.

● CANVAS para el control de las actividades.

En cuanto a los productos finales:

● Software funcional, instalado, configurado y funcionando

Manual de Instalación

Manual de Usuario Genérico

Manual de Usuario Administrador

Informe técnico.

Estrategias de Reflexión

La asignatura, Ingeniería de Software II, impartida en el primer semestre 2018, consideraba dos

sesiones de clases, los martes y viernes. Se definió los viernes para aquellas sesiones que

permitieran realizar revisiones de avance del proyecto. Los martes se utilizaron principalmente para

revisar contenidos propios de la ingeniería de software y que pudieran aportar al correcto desarrollo

del proyecto.

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