Experiencia de A+S 2017 - 2018

● Registro de medicamentos para los huéspedes.

●

Respaldo de la base de datos.

Los estudiantes, si bien deben aplicar la metodología A+S, por las características propias de la

asignatura Ingeniería de Software II y del perfil profesional de Ingeniería Civil en Computación e

Informática, deben aplicar elementos metodológicos propios de la ingeniería de software para

lograr cumplir con el objetivo planteado.

En cuanto a la organización del equipo de trabajo y sus actividades, aplicaron:

● Norma IEEE830 para la definición de requisitos del sistema

● Metodología de desarrollo SCRUM como elemento controlador del proyecto

● Diagramación con el estándar UML, para definir requisitos, artefactos a construir y lógica a

utilizar.

● Técnicas de Modelamiento de Datos para el Soporte de Datos Relacionales.

● Gantt para la definición de las actividades y recursos necesarios.

● En cuanto a recursos tecnológicos, utilizaron:

● MySql como motor de Bases de Datos Relacionales.

●

PHP como Lenguaje de Programación.

● CANVAS para el control de las actividades.

●

En cuanto a los productos finales:

● Software funcional, instalado, configurado y funcionando

●

Manual de Instalación

●

Manual de Usuario Genérico

●

Manual de Usuario Administrador

●

Informe técnico.

Estrategias de Reflexión

La asignatura, Ingeniería de Software II, impartida en el primer semestre 2018, consideraba dos

sesiones de clases, los martes y viernes. Se definió los viernes para aquellas sesiones que

permitieran realizar revisiones de avance del proyecto. Los martes se utilizaron principalmente para

revisar contenidos propios de la ingeniería de software y que pudieran aportar al correcto desarrollo

del proyecto.

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