Experiencia de A+S 2017 - 2018
● Registro de medicamentos para los huéspedes.
●
Respaldo de la base de datos.
Los estudiantes, si bien deben aplicar la metodología A+S, por las características propias de la
asignatura Ingeniería de Software II y del perfil profesional de Ingeniería Civil en Computación e
Informática, deben aplicar elementos metodológicos propios de la ingeniería de software para
lograr cumplir con el objetivo planteado.
En cuanto a la organización del equipo de trabajo y sus actividades, aplicaron:
● Norma IEEE830 para la definición de requisitos del sistema
● Metodología de desarrollo SCRUM como elemento controlador del proyecto
● Diagramación con el estándar UML, para definir requisitos, artefactos a construir y lógica a
utilizar.
● Técnicas de Modelamiento de Datos para el Soporte de Datos Relacionales.
● Gantt para la definición de las actividades y recursos necesarios.
● En cuanto a recursos tecnológicos, utilizaron:
● MySql como motor de Bases de Datos Relacionales.
●
PHP como Lenguaje de Programación.
● CANVAS para el control de las actividades.
●
En cuanto a los productos finales:
● Software funcional, instalado, configurado y funcionando
●
Manual de Instalación
●
Manual de Usuario Genérico
●
Manual de Usuario Administrador
●
Informe técnico.
Estrategias de Reflexión
La asignatura, Ingeniería de Software II, impartida en el primer semestre 2018, consideraba dos
sesiones de clases, los martes y viernes. Se definió los viernes para aquellas sesiones que
permitieran realizar revisiones de avance del proyecto. Los martes se utilizaron principalmente para
revisar contenidos propios de la ingeniería de software y que pudieran aportar al correcto desarrollo
del proyecto.
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