Guía para el Diseño e Implementación de un curso con Aprendizaje Servicio (A+S)
CAPÍTULO I CAPÍTULO II CAPÍTULO III CAPÍTULO IV CAPÍTULO V
5. Matriz de marco lógico: se sis- tematiza toda la información reco- gida en los cuatro pasos anteriores en una tabla de doble entrada, en donde se explicita: fin (situación esperada a largo plazo), propósito (efecto directo), componentes (pro- ductos o servicios que deben ser producidos de acuerdo con lo com- prometido) y actividades (acciones de que deberán ser realizadas du- rante la ejecución del proyecto).
Árbol del problema El árbol de problema es una meto- dología que permite identificar un problema central dentro de un con- texto social, utilizada por lo general para elaborar proyectos. Lo princi- pal es la identificación de un proble- ma principal, sus efectos y causas.
Ejemplo:
HERRAM I ENT AS PARA E L T RABA J O EN T ERRENO
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