Guía para el Diseño e Implementación de un curso con Aprendizaje Servicio (A+S)

CAPÍTULO I CAPÍTULO II CAPÍTULO III CAPÍTULO IV CAPÍTULO V

5. Matriz de marco lógico: se sis- tematiza toda la información reco- gida en los cuatro pasos anteriores en una tabla de doble entrada, en donde se explicita: fin (situación esperada a largo plazo), propósito (efecto directo), componentes (pro- ductos o servicios que deben ser producidos de acuerdo con lo com- prometido) y actividades (acciones de que deberán ser realizadas du- rante la ejecución del proyecto).

Árbol del problema El árbol de problema es una meto- dología que permite identificar un problema central dentro de un con- texto social, utilizada por lo general para elaborar proyectos. Lo princi- pal es la identificación de un proble- ma principal, sus efectos y causas.

Ejemplo:

HERRAM I ENT AS PARA E L T RABA J O EN T ERRENO

HERRAM I ENT AS PARA E L T RABA J O EN T ERRENO

88

89

Made with FlippingBook flipbook maker